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摘要:虛擬現(xiàn)實是一種新興的熱門技術,近年來被廣泛應用于各個領域,其中尤以教育培訓領域的應用最為廣泛。嚴肅游戲是一種不以娛樂為目的的電子游戲,可以讓使用者通過游戲獲取在現(xiàn)實中可用的知識和技能。文章調研了目前市面上已發(fā)行的42款VR嚴肅游戲,通過對其內容、使用效果等方面的分析,指出VR環(huán)境下嚴肅游戲的出版困境并展望其未來的發(fā)展方向。
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國際刊號:1006-7000
國內刊號:45-1216/G2
國際刊號:1674-6635
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國際刊號:2096-5796
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