摘要:針對(duì)虛擬訓(xùn)練系統(tǒng)的體驗(yàn)質(zhì)量問(wèn)題,采用用戶主觀評(píng)價(jià)的方法,從多個(gè)維度設(shè)計(jì)指標(biāo),選取典型的虛擬訓(xùn)練任務(wù),設(shè)計(jì)了用戶體驗(yàn)試驗(yàn),對(duì)航天員艙內(nèi)導(dǎo)航與操作虛擬訓(xùn)練系統(tǒng)的體驗(yàn)質(zhì)量展開(kāi)了評(píng)價(jià)。結(jié)果表明,用戶總體體驗(yàn)滿意度較高,系統(tǒng)能夠模擬逼真的環(huán)境,帶給用戶身臨其境的感覺(jué),且用戶自覺(jué)虛擬訓(xùn)練有實(shí)效;但也存在誘發(fā)生理不適,交互設(shè)備使用不自然的問(wèn)題,需要進(jìn)一步完善。
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載人航天雜志, 雙月刊,本刊重視學(xué)術(shù)導(dǎo)向,堅(jiān)持科學(xué)性、學(xué)術(shù)性、先進(jìn)性、創(chuàng)新性,刊載內(nèi)容涉及的欄目:基礎(chǔ)研究、工程技術(shù)、綜述等。于2003年經(jīng)新聞總署批準(zhǔn)的正規(guī)刊物。