《Ieee Computer Graphics And Applications》雜志的收稿范圍和要求是什么?
來源:優(yōu)發(fā)表網(wǎng)整理 2024-09-18 10:58:29 182人看過
《Ieee Computer Graphics And Applications》雜志收稿范圍涵蓋計算機科學全領域,此刊是該細分領域中屬于非常不錯的SCI期刊,在行業(yè)細分領域中學術影響力較大,專業(yè)度認可很高,所以對原創(chuàng)文章要求創(chuàng)新性較高,如果您的文章質量很高,可以嘗試。
平均審稿速度 12周,或約稿 ,影響因子指數(shù)1.7。
該期刊近期沒有被列入國際期刊預警名單,廣大學者值得一試。
具體收稿要求需聯(lián)系雜志社或者咨詢本站客服,在線客服團隊會及時為您答疑解惑,提供針對性的建議和解決方案。
出版商聯(lián)系方式:IEEE COMPUTER SOC, 10662 LOS VAQUEROS CIRCLE, PO BOX 3014, LOS ALAMITOS, USA, CA, 90720-1314
其他數(shù)據(jù)
是否OA開放訪問: | h-index: | 年文章數(shù): |
未開放 | 83 | 58 |
Gold OA文章占比: | 2021-2022最新影響因子(數(shù)據(jù)來源于搜索引擎): | 開源占比(OA被引用占比): |
14.52% | 1.7 | 0.10... |
研究類文章占比:文章 ÷(文章 + 綜述) | 期刊收錄: | 中科院《國際期刊預警名單(試行)》名單: |
100.00% | SCIE | 否 |
歷年IF值(影響因子):
歷年引文指標和發(fā)文量:
歷年中科院JCR大類分區(qū)數(shù)據(jù):
歷年自引數(shù)據(jù):
發(fā)文統(tǒng)計
2023-2024國家/地區(qū)發(fā)文量統(tǒng)計:
國家/地區(qū) | 數(shù)量 |
USA | 82 |
GERMANY (FED REP GER) | 27 |
CHINA MAINLAND | 25 |
England | 25 |
Austria | 15 |
Canada | 12 |
France | 11 |
Spain | 9 |
Brazil | 7 |
Australia | 6 |
2023-2024機構發(fā)文量統(tǒng)計:
機構 | 數(shù)量 |
MICROSOFT | 10 |
UNIVERSITY OF TEXAS SYSTEM | 10 |
UNIVERSITY SYSTEM OF GEORGIA | 9 |
INRIA | 8 |
UNITED STATES DEPARTMENT OF ENER... | 8 |
UNIVERSITY OF VIENNA | 7 |
UTAH SYSTEM OF HIGHER EDUCATION | 7 |
UNIVERSITY OF CALIFORNIA SYSTEM | 6 |
BOURNEMOUTH UNIVERSITY | 5 |
LINKOPING UNIVERSITY | 5 |
近年引用統(tǒng)計:
期刊名稱 | 數(shù)量 |
IEEE T VIS COMPUT GR | 70 |
ACM T GRAPHIC | 40 |
IEEE COMPUT GRAPH | 29 |
COMPUT GRAPH FORUM | 25 |
IEEE T PATTERN ANAL | 12 |
INFORM VISUAL | 10 |
COMPUT GRAPH-UK | 8 |
IEEE T IMAGE PROCESS | 5 |
NATURE | 4 |
SCIENCE | 4 |
近年被引用統(tǒng)計:
期刊名稱 | 數(shù)量 |
IEEE T VIS COMPUT GR | 160 |
IEEE ACCESS | 117 |
COMPUT GRAPH FORUM | 96 |
MULTIMED TOOLS APPL | 50 |
ACM T GRAPHIC | 46 |
COMPUT GRAPH-UK | 42 |
SENSORS-BASEL | 33 |
IEEE COMPUT GRAPH | 29 |
APPL SCI-BASEL | 27 |
VISUAL COMPUT | 27 |
近年文章引用統(tǒng)計:
文章名稱 | 數(shù)量 |
15 Years of Research on Redirect... | 17 |
Visual Analytics for Explainable... | 17 |
Graphics and Media Technologies ... | 10 |
Objective Quality Assessment and... | 9 |
Fast Sketch Segmentation and Lab... | 6 |
CellPAINT: Interactive Illustrat... | 6 |
Visualization and the Digital Hu... | 5 |
An Analysis of VR Technology Use... | 5 |
An Emotional Response to the Val... | 4 |
Flow Field Reduction Via Reconst... | 4 |
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