《Computers In Human Behavior》雜志的收稿范圍和要求是什么?
來(lái)源:優(yōu)發(fā)表網(wǎng)整理 2024-09-18 11:20:50 480人看過(guò)
《Computers In Human Behavior》雜志收稿范圍涵蓋心理學(xué)全領(lǐng)域,此刊是該細(xì)分領(lǐng)域中屬于非常不錯(cuò)的SCI期刊,在行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域中學(xué)術(shù)影響力較大,專業(yè)度認(rèn)可很高,所以對(duì)原創(chuàng)文章要求創(chuàng)新性較高,如果您的文章質(zhì)量很高,可以嘗試。
平均審稿速度 ,影響因子指數(shù)9。
該期刊近期沒(méi)有被列入國(guó)際期刊預(yù)警名單,廣大學(xué)者值得一試。
具體收稿要求需聯(lián)系雜志社或者咨詢本站客服,在線客服團(tuán)隊(duì)會(huì)及時(shí)為您答疑解惑,提供針對(duì)性的建議和解決方案。
出版商聯(lián)系方式:Comput. Hum. Behav.
其他數(shù)據(jù)
是否OA開(kāi)放訪問(wèn): | h-index: | 年文章數(shù): |
未開(kāi)放 | -- | 371 |
Gold OA文章占比: | 2021-2022最新影響因子(數(shù)據(jù)來(lái)源于搜索引擎): | 開(kāi)源占比(OA被引用占比): |
26.65% | 9 | 0.16... |
研究類文章占比:文章 ÷(文章 + 綜述) | 期刊收錄: | 中科院《國(guó)際期刊預(yù)警名單(試行)》名單: |
97.30% | SCIE、SSCI | 否 |
歷年IF值(影響因子):
歷年引文指標(biāo)和發(fā)文量:
歷年中科院JCR大類分區(qū)數(shù)據(jù):
歷年自引數(shù)據(jù):
發(fā)文統(tǒng)計(jì)
2023-2024國(guó)家/地區(qū)發(fā)文量統(tǒng)計(jì):
國(guó)家/地區(qū) | 數(shù)量 |
USA | 423 |
CHINA MAINLAND | 185 |
England | 115 |
GERMANY (FED REP GER) | 111 |
Taiwan | 96 |
Netherlands | 87 |
South Korea | 76 |
Australia | 75 |
Spain | 64 |
Canada | 62 |
2023-2024機(jī)構(gòu)發(fā)文量統(tǒng)計(jì):
機(jī)構(gòu) | 數(shù)量 |
STATE UNIVERSITY SYSTEM OF FLORI... | 33 |
PENNSYLVANIA COMMONWEALTH SYSTEM... | 28 |
UNIVERSITY OF CALIFORNIA SYSTEM | 24 |
MICHIGAN STATE UNIVERSITY | 23 |
NATIONAL TAIWAN NORMAL UNIVERSIT... | 21 |
UNIVERSITY OF WISCONSIN SYSTEM | 18 |
CALIFORNIA STATE UNIVERSITY SYST... | 16 |
UNIVERSITY OF TEXAS SYSTEM | 16 |
CENTRAL CHINA NORMAL UNIVERSITY | 15 |
GHENT UNIVERSITY | 15 |
近年引用統(tǒng)計(jì):
期刊名稱 | 數(shù)量 |
COMPUT HUM BEHAV | 2062 |
J PERS SOC PSYCHOL | 423 |
COMPUT EDUC | 405 |
MIS QUART | 340 |
CYBERPSYCH BEH SOC N | 230 |
PSYCHOL BULL | 208 |
PERS INDIV DIFFER | 200 |
J COMPUT-MEDIAT COMM | 168 |
J APPL PSYCHOL | 158 |
INFORM MANAGE-AMSTER | 153 |
近年被引用統(tǒng)計(jì):
期刊名稱 | 數(shù)量 |
COMPUT HUM BEHAV | 2062 |
SUSTAINABILITY-BASEL | 508 |
FRONT PSYCHOL | 503 |
COMPUT EDUC | 488 |
TELEMAT INFORM | 362 |
INT J ENV RES PUB HE | 359 |
INT J INFORM MANAGE | 325 |
BEHAV INFORM TECHNOL | 322 |
INFORM TECHNOL PEOPL | 283 |
INT J HUM-COMPUT INT | 269 |
近年文章引用統(tǒng)計(jì):
文章名稱 | 數(shù)量 |
The current landscape of learnin... | 52 |
Empathy and embodied experience ... | 52 |
Living up to the chatbot hype: T... | 48 |
Analyzing the trend of O2O comme... | 44 |
Gamified learning in higher educ... | 37 |
Social motivations of live-strea... | 36 |
Third person effects of fake new... | 35 |
Exploring the effect of overload... | 35 |
'Selfie'-objectification: The ro... | 34 |
Limitations to the rapid adoptio... | 33 |
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