《User Modeling And User-adapted Interaction》雜志的收稿范圍和要求是什么?
來源:優(yōu)發(fā)表網(wǎng)整理 2024-09-18 11:06:08 131人看過
《User Modeling And User-adapted Interaction》雜志收稿范圍涵蓋計算機科學全領域,此刊是該細分領域中屬于非常不錯的SCI期刊,在行業(yè)細分領域中學術影響力較大,專業(yè)度認可很高,所以對原創(chuàng)文章要求創(chuàng)新性較高,如果您的文章質量很高,可以嘗試。
平均審稿速度 12周,或約稿 ,影響因子指數(shù)3。
該期刊近期沒有被列入國際期刊預警名單,廣大學者值得一試。
具體收稿要求需聯(lián)系雜志社或者咨詢本站客服,在線客服團隊會及時為您答疑解惑,提供針對性的建議和解決方案。
出版商聯(lián)系方式:SPRINGER, VAN GODEWIJCKSTRAAT 30, DORDRECHT, NETHERLANDS, 3311 GZ
其他數(shù)據(jù)
是否OA開放訪問: | h-index: | 年文章數(shù): |
未開放 | 65 | 33 |
Gold OA文章占比: | 2021-2022最新影響因子(數(shù)據(jù)來源于搜索引擎): | 開源占比(OA被引用占比): |
57.45% | 3 | 0.39... |
研究類文章占比:文章 ÷(文章 + 綜述) | 期刊收錄: | 中科院《國際期刊預警名單(試行)》名單: |
87.88% | SCIE | 否 |
歷年IF值(影響因子):
歷年引文指標和發(fā)文量:
歷年中科院JCR大類分區(qū)數(shù)據(jù):
歷年自引數(shù)據(jù):
發(fā)文統(tǒng)計
2023-2024國家/地區(qū)發(fā)文量統(tǒng)計:
國家/地區(qū) | 數(shù)量 |
Italy | 17 |
USA | 14 |
Austria | 12 |
England | 8 |
Spain | 8 |
GERMANY (FED REP GER) | 6 |
Netherlands | 6 |
Australia | 5 |
Canada | 5 |
Finland | 4 |
2023-2024機構發(fā)文量統(tǒng)計:
機構 | 數(shù)量 |
UNIVERSITY OF KLAGENFURT | 6 |
AUTONOMOUS UNIVERSITY OF MADRID | 4 |
DELFT UNIVERSITY OF TECHNOLOGY | 4 |
TAMPERE UNIVERSITY | 4 |
UNIVERSITA DEGLI STUDI DI BARI A... | 4 |
FREE UNIVERSITY OF BOZEN-BOLZANO | 3 |
JOHANNES KEPLER UNIVERSITY LINZ | 3 |
UNIVERSITY OF TURIN | 3 |
UNIVERSITY OF TURKU | 3 |
AALBORG UNIVERSITY | 2 |
近年引用統(tǒng)計:
期刊名稱 | 數(shù)量 |
USER MODEL USER-ADAP | 87 |
INT J HUM-COMPUT ST | 28 |
ACM J COMPUT CULT HE | 12 |
PERS UBIQUIT COMPUT | 12 |
COMPUT EDUC | 11 |
MIS QUART | 11 |
J MACH LEARN RES | 10 |
PSYCHOL BULL | 10 |
ACM T INTEL SYST TEC | 9 |
ACM T INTERACT INTEL | 9 |
近年被引用統(tǒng)計:
期刊名稱 | 數(shù)量 |
USER MODEL USER-ADAP | 87 |
IEEE ACCESS | 53 |
INT J HUM-COMPUT ST | 30 |
EXPERT SYST APPL | 26 |
INFORM SYST FRONT | 15 |
COMPUT EDUC | 14 |
ACM T INTERACT INTEL | 13 |
APPL SCI-BASEL | 10 |
KNOWL-BASED SYST | 9 |
CLUSTER COMPUT | 7 |
近年文章引用統(tǒng)計:
文章名稱 | 數(shù)量 |
Evaluation of session-based reco... | 16 |
Gamification, quantified-self or... | 10 |
Student success prediction in MO... | 9 |
Automated gaze-based mind wander... | 9 |
Inferring user interests in micr... | 8 |
Gameful Experience Questionnaire... | 8 |
The details matter: methodologic... | 6 |
Towards incorporating personalit... | 6 |
Movie genome: alleviating new it... | 6 |
A comparative analysis of recomm... | 6 |
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