《Virtual Reality》雜志影響錄用的因素有哪些?
來源:優(yōu)發(fā)表網(wǎng)整理 2024-09-18 11:07:22 836人看過
《Virtual Reality》雜志是一本專注于計算機科學領(lǐng)域的高質(zhì)量期刊,該雜志的錄用率受多種因素影響,想具體了解可聯(lián)系雜志社或咨詢在線客服。
《Virtual Reality》雜志的錄用率受多種因素影響,具體如下:
年發(fā)文量:《Virtual Reality》雜志年發(fā)文量為:126篇。年發(fā)文量較大的期刊,相對而言錄用率會高一些。
質(zhì)量與創(chuàng)新性:論文的科學性、嚴謹性、數(shù)據(jù)可靠性以及創(chuàng)新性是關(guān)鍵。
期刊分區(qū):《Virtual Reality》雜志在中科院的分區(qū)為3區(qū),而在JCR的分區(qū)為Q1。
論文質(zhì)量:包括研究設(shè)計的合理性、數(shù)據(jù)的可靠性、分析方法的科學性等。
影響力與排名:《Virtual Reality》雜志IF影響因子為:4.4。高影響力的期刊通常對論文質(zhì)量要求更高,錄用率相對較低。
審稿流程:嚴格的多輪審稿流程會篩選掉部分稿件,導致錄用率下降。
投稿數(shù)量:在特定時期內(nèi),若大量研究者集中向某期刊投稿,會導致稿件堆積,錄用率下降。
SCI期刊的錄用率受多重因素影響,作者應根據(jù)自身研究特點選擇合適的期刊,并確保稿件質(zhì)量以提高錄用機會,投稿前務必仔細閱讀期刊的投稿指南,并與雜志社保持良好溝通。
《Virtual Reality》雜志簡介
中文簡稱:虛擬現(xiàn)實
國際標準簡稱:VIRTUAL REAL-LONDON
出版商:Springer London
出版周期:4 issues per year
出版年份:1995年
出版地區(qū):ENGLAND
ISSN:1359-4338
ESSN:1434-9957
研究方向:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS - COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING
該期刊創(chuàng)刊于 1995 年,發(fā)表虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實和混合現(xiàn)實領(lǐng)域的原創(chuàng)研究,以塑造和指導社區(qū)。該領(lǐng)域的多學科性質(zhì)意味著歡迎提交各種主題的論文,包括但不限于:
虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實和實時可視化應用的原創(chuàng)研究
推動該領(lǐng)域發(fā)展的系統(tǒng)、工具、技術(shù)和軟件的開發(fā)和評估,包括:
顯示技術(shù),包括頭戴式顯示器、模擬器和沉浸式顯示器
觸覺技術(shù),包括新型設(shè)備、交互和渲染
交互管理,包括手勢控制、眼球注視、生物傳感器和可穿戴設(shè)備
跟蹤技術(shù)
醫(yī)學中的 VR/AR/MR,包括培訓、手術(shù)模擬、康復和組織/器官建模。
VR/AR/MR 在制造、商業(yè)、電信、藝術(shù)、教育、設(shè)計、娛樂等領(lǐng)域的實用性和影響力的原創(chuàng)應用和研究防御
展示設(shè)計、構(gòu)建和評估虛擬和增強現(xiàn)實系統(tǒng)的新技術(shù)和方法的研究
評估 VR/AR/MR 的社會、倫理、數(shù)據(jù)或法律方面的原創(chuàng)研究。
在中科院分區(qū)表中,大類學科為計算機科學3區(qū), 小類學科為COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS計算機:跨學科應用3區(qū)。
中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2023年12月升級版)
大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
計算機科學 | 3區(qū) | COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學與照相技術(shù) | 3區(qū) 3區(qū) 3區(qū) | 否 | 否 |
名詞解釋:
中科院分區(qū)也叫中科院JCR分區(qū),基礎(chǔ)版分為13個大類學科,然后按照各類期刊影響因子分別將每個類別分為四個區(qū),影響因子5%為1區(qū),6%-20%為2區(qū),21%-50%為3區(qū),其余為4區(qū)。
中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2022年12月升級版)
大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
計算機科學 | 3區(qū) | COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學與照相技術(shù) | 3區(qū) 3區(qū) 3區(qū) | 否 | 否 |
中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2021年12月舊的升級版)
大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
計算機科學 | 2區(qū) | COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學與照相技術(shù) | 2區(qū) 2區(qū) 2區(qū) | 否 | 否 |
中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2021年12月基礎(chǔ)版)
大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
工程技術(shù) | 3區(qū) | COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學與照相技術(shù) | 3區(qū) 2區(qū) 3區(qū) | 否 | 否 |
中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2021年12月升級版)
大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
計算機科學 | 2區(qū) | COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學與照相技術(shù) | 2區(qū) 2區(qū) 2區(qū) | 否 | 否 |
中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2020年12月舊的升級版)
大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
計算機科學 | 2區(qū) | COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學與照相技術(shù) | 2區(qū) 2區(qū) 2區(qū) | 否 | 否 |
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