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發(fā)表《Icga Journal》雜志多久能被SCI數(shù)據(jù)庫收錄?

來源:優(yōu)發(fā)表網(wǎng)整理 2024-09-18 10:58:28 167人看過

通常情況下,《Icga Journal》雜志發(fā)表的文章被SCIE數(shù)據(jù)庫收錄的時間沒有固定標準,若想了解詳細、準確的具體情況,建議直接與雜志社取得聯(lián)系或者向在線客服進行咨詢。

多久能被SCI數(shù)據(jù)庫一般可以歸納出以下情況:

論文發(fā)表后到在線時間:SCI論文發(fā)表后,一般需要大約3個月的時間才能在期刊官網(wǎng)上線,這是論文初次對外公開的時間點。

在線后到數(shù)據(jù)庫檢索時間:論文在線后,通常還需要1-3個月的時間才能在Web of Science(WOS)數(shù)據(jù)庫中檢索到,這個過程被稱為論文的索引或收錄。

整體時間周期:從投稿到論文被SCI數(shù)據(jù)庫收錄,整個周期大概需要一年左右的時間。具體來說,投稿后可能需要5-6個月收到接收通知,然后經(jīng)過2-3個月論文會在官網(wǎng)上線,再之后2-3個月論文會被WOS數(shù)據(jù)庫收錄。

然而,這個時間周期并不是絕對的,它受到多種因素的影響,如:期刊類型、論文質(zhì)量、數(shù)據(jù)庫更新等。

《Icga Journal》雜志已被SCIE國際知名數(shù)據(jù)庫收錄,在JCR分區(qū)中位于COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING學科Q4區(qū),在CiteScore評價中位于具有較高的學術(shù)影響力,在該領(lǐng)域受到廣泛認可。

WOS分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2023-2024年最新版)

按JIF指標學科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 131 / 131

0.4%

按JCI指標學科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 131 / 131

0.38%

名詞解釋:
WOS即Web of Science,是全球獲取學術(shù)信息的重要數(shù)據(jù)庫,Web of Science包括自然科學、社會科學、藝術(shù)與人文領(lǐng)域的信息,來自全世界近9,000種最負盛名的高影響力研究期刊及12,000多種學術(shù)會議多學科內(nèi)容。給期刊分區(qū)時會按照某一個學科領(lǐng)域劃分,根據(jù)這一學科所有按照影響因子數(shù)值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影響因子值高的就會在高分區(qū)中,最后的劃分結(jié)果分別是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表質(zhì)量最高。

作為一本專注于工程技術(shù) - 計算機:軟件工程領(lǐng)域的學術(shù)期刊,它致力于發(fā)表高質(zhì)量的研究論文和為相關(guān)領(lǐng)域的研究人員提供重要的學術(shù)資源。

該雜志出版周期是Quarterly,平均審稿速度預計為: 。

ICGA 期刊為計算機游戲研究人員提供了一個國際論壇,展示正在進行的研究的新成果。編輯邀請投稿人提交與計算機和游戲相關(guān)的所有研究方面的論文。相關(guān)主題包括但不限于:

(1) 經(jīng)典和現(xiàn)代棋盤和紙牌游戲的游戲程序的現(xiàn)狀

(2) 虛擬、休閑和視頻游戲的現(xiàn)狀

(3) 游戲相關(guān)研究的新理論發(fā)展,以及

(4) 游戲研究產(chǎn)生的一般科學貢獻。

也歡迎研究以下主題:

(5) 計算機游戲的社會方面

(6) 人類如何玩游戲的認知研究

(7) 游戲數(shù)據(jù)的捕獲和分析,以及

(8) 與網(wǎng)絡游戲相關(guān)的問題,歡迎投稿。

聲明:以上內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng)公開資料,如有不準確之處,請聯(lián)系我們進行修改。

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