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《International Journal Of Game-based Learning》雜志影響錄用的因素有哪些?

來源:優(yōu)發(fā)表網(wǎng)整理 2024-09-18 11:31:19 60人看過

《International Journal Of Game-based Learning》雜志是一本的高質(zhì)量期刊,該雜志的錄用率受多種因素影響,想具體了解可聯(lián)系雜志社或咨詢在線客服

《International Journal Of Game-based Learning》雜志的錄用率受多種因素影響,具體如下:

年發(fā)文量:《International Journal Of Game-based Learning》雜志年發(fā)文量為:21篇。年發(fā)文量較大的期刊,相對而言錄用率會高一些。

質(zhì)量與創(chuàng)新性:論文的科學(xué)性、嚴(yán)謹(jǐn)性、數(shù)據(jù)可靠性以及創(chuàng)新性是關(guān)鍵。

論文質(zhì)量:包括研究設(shè)計(jì)的合理性、數(shù)據(jù)的可靠性、分析方法的科學(xué)性等。

影響力與排名:《International Journal Of Game-based Learning》雜志IF影響因子為:1.4。高影響力的期刊通常對論文質(zhì)量要求更高,錄用率相對較低。

審稿流程:嚴(yán)格的多輪審稿流程會篩選掉部分稿件,導(dǎo)致錄用率下降。

投稿數(shù)量:在特定時期內(nèi),若大量研究者集中向某期刊投稿,會導(dǎo)致稿件堆積,錄用率下降。

SCI期刊的錄用率受多重因素影響,作者應(yīng)根據(jù)自身研究特點(diǎn)選擇合適的期刊,并確保稿件質(zhì)量以提高錄用機(jī)會,投稿前務(wù)必仔細(xì)閱讀期刊的投稿指南,并與雜志社保持良好溝通。

《International Journal Of Game-based Learning》雜志簡介

中文簡稱:國際游戲化學(xué)習(xí)雜志
國際標(biāo)準(zhǔn)簡稱:INT J GAME-BASED LEA
出版商:IGI Global Publishing
ISSN:2155-6849
ESSN:2155-6857
研究方向:EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH

《國際游戲化學(xué)習(xí)雜志》是一本專注于游戲化學(xué)習(xí)理論和實(shí)證理解的國際學(xué)術(shù)期刊。該雜志發(fā)表關(guān)于如何利用游戲和游戲元素來提升學(xué)習(xí)效果的研究文章,涵蓋了從K-12教育到成人教育的各個層面。旨在為教育工作者、游戲設(shè)計(jì)師、研究者和政策制定者提供一個交流創(chuàng)新教學(xué)方法和學(xué)習(xí)策略的平臺。

其重要性體現(xiàn)在其對教育游戲領(lǐng)域研究的推動作用上。通過發(fā)表有關(guān)游戲化學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)、實(shí)施和評估的研究,該期刊不僅促進(jìn)了教育理論的發(fā)展,還為實(shí)踐提供了科學(xué)依據(jù)。這些研究有助于提高學(xué)習(xí)者的參與度、動機(jī)和學(xué)習(xí)成效,尤其是在傳統(tǒng)教學(xué)方法難以激發(fā)學(xué)生興趣的領(lǐng)域。

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