《Proceedings Of The Acm On Computer Graphics And Interactive Techniques》投稿后多久回復(fù)?
來源:優(yōu)發(fā)表網(wǎng)整理 2024-09-18 11:39:45 21人看過
《Proceedings Of The Acm On Computer Graphics And Interactive Techniques》雜志投稿后多久回復(fù)取決于雜志審稿速度:預(yù)計(jì) 。投稿前請仔細(xì)閱讀相關(guān)投稿須知,有任何疑問可以聯(lián)系雜志社或咨詢在線客服。
《Proceedings Of The Acm On Computer Graphics And Interactive Techniques》雜志刊號(hào)為ISSN:2577-6193,是一本專注于COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING領(lǐng)域的SCI期刊,目前未開放OA(未開放訪問)。主要發(fā)表由專家撰寫的簡短且易于理解的文章,內(nèi)容精煉且具有較高的學(xué)術(shù)價(jià)值,特別適合那些希望快速了解某一特定研究方向最新進(jìn)展的讀者。
自創(chuàng)刊以來,《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和交互技術(shù) ACM 論文集》便成為了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與交互技術(shù)領(lǐng)域內(nèi)的重要交流平臺(tái)。該雜志緊跟學(xué)科發(fā)展動(dòng)態(tài),涵蓋了圖形學(xué)基礎(chǔ)算法、渲染技術(shù)、交互設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、用戶界面等多個(gè)研究方向。這些研究不僅推動(dòng)了學(xué)科理論的發(fā)展,還廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)、影視特效、工業(yè)設(shè)計(jì)、醫(yī)療診斷等多個(gè)領(lǐng)域,對社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。
總之,《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和交互技術(shù) ACM 論文集》是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與交互技術(shù)領(lǐng)域內(nèi)的重要學(xué)術(shù)期刊之一,其高質(zhì)量的學(xué)術(shù)內(nèi)容和廣泛的學(xué)科覆蓋范圍使得它成為了該領(lǐng)域內(nèi)科研人員和學(xué)者的重要參考來源。
在收錄情況方面,《Proceedings Of The Acm On Computer Graphics And Interactive Techniques》雜志在中科院最新升級版分區(qū)表中,影響因子為1.4,CiteScore為2.9,在COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING領(lǐng)域的排名較為靠前,其 SJR為 0.985,SNIP為0.977,這些數(shù)據(jù)都反映出期刊在學(xué)術(shù)界具有較高的影響力和學(xué)術(shù)價(jià)值。
投稿SCI期刊后收到回復(fù)的時(shí)間因多種因素而異,具體時(shí)間如下:
初審階段:編輯初審?fù)ǔT?-4周內(nèi)完成,主要檢查論文的格式、規(guī)范性以及是否符合期刊的基本要求。
同行評審階段:若論文通過初審,編輯會(huì)將其發(fā)送給多位同行評審人進(jìn)行詳細(xì)評估。這一階段是整個(gè)審稿過程中最耗時(shí)的部分,通常需要1-3個(gè)月。
終審階段:編輯在得到審稿人的反饋后,會(huì)根據(jù)審稿人的意見給出接收、小修、大修、拒稿等結(jié)果。這一階段的時(shí)間相對較短,通常在收到審稿意見后幾天到一周內(nèi)完成。
投稿者在選擇期刊時(shí),應(yīng)考慮到審稿周期,并做好長期等待的準(zhǔn)備,同時(shí)也要注意不同期刊的具體要求和效率可能大相徑庭。
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