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《International Journal Of Computer Games Technology》雜志影響錄用的因素有哪些?

來(lái)源:優(yōu)發(fā)表網(wǎng)整理 2024-09-18 11:31:30 65人看過(guò)

《International Journal Of Computer Games Technology》雜志是一本的高質(zhì)量期刊,該雜志的錄用率受多種因素影響,想具體了解可聯(lián)系雜志社或咨詢在線客服。

《International Journal Of Computer Games Technology》雜志的錄用率受多種因素影響,具體如下:

年發(fā)文量:《International Journal Of Computer Games Technology》雜志年發(fā)文量為:10篇。年發(fā)文量較大的期刊,相對(duì)而言錄用率會(huì)高一些。

質(zhì)量與創(chuàng)新性:論文的科學(xué)性、嚴(yán)謹(jǐn)性、數(shù)據(jù)可靠性以及創(chuàng)新性是關(guān)鍵。

論文質(zhì)量:包括研究設(shè)計(jì)的合理性、數(shù)據(jù)的可靠性、分析方法的科學(xué)性等。

影響力與排名:《International Journal Of Computer Games Technology》雜志IF影響因子為:1.7。高影響力的期刊通常對(duì)論文質(zhì)量要求更高,錄用率相對(duì)較低。

審稿流程:嚴(yán)格的多輪審稿流程會(huì)篩選掉部分稿件,導(dǎo)致錄用率下降。

投稿數(shù)量:在特定時(shí)期內(nèi),若大量研究者集中向某期刊投稿,會(huì)導(dǎo)致稿件堆積,錄用率下降。

SCI期刊的錄用率受多重因素影響,作者應(yīng)根據(jù)自身研究特點(diǎn)選擇合適的期刊,并確保稿件質(zhì)量以提高錄用機(jī)會(huì),投稿前務(wù)必仔細(xì)閱讀期刊的投稿指南,并與雜志社保持良好溝通。

《International Journal Of Computer Games Technology》雜志簡(jiǎn)介

中文簡(jiǎn)稱:國(guó)際計(jì)算機(jī)游戲技術(shù)雜志
國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)簡(jiǎn)稱:INT J COMPUT GAMES T
出版商:Hindawi Limited
出版地區(qū):United Kingdom
ISSN:1687-7047
ESSN:1687-7055
研究方向:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING

《國(guó)際計(jì)算機(jī)游戲技術(shù)雜志》是一本專注于計(jì)算機(jī)游戲技術(shù)領(lǐng)域的國(guó)際學(xué)術(shù)期刊。該期刊涵蓋了計(jì)算機(jī)游戲設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、人工智能、圖形學(xué)、人機(jī)交互以及游戲理論等多個(gè)研究方向。它旨在促進(jìn)學(xué)術(shù)界和工業(yè)界在電子游戲技術(shù)方面的創(chuàng)新和交流,為游戲開(kāi)發(fā)者、研究人員和教育工作者提供一個(gè)分享最新研究成果的平臺(tái)。

其核心研究領(lǐng)域包括但不限于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲、移動(dòng)游戲、多人在線游戲、游戲引擎技術(shù)、游戲測(cè)試和評(píng)估、以及游戲在教育和訓(xùn)練中的應(yīng)用。目標(biāo)讀者群主要是游戲設(shè)計(jì)師、程序員、游戲理論家、多媒體工程師、以及對(duì)游戲技術(shù)感興趣的學(xué)者和學(xué)生。

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